Nep.Coli 发表于 2012-2-19 10:35

教你如何在SA里增加一些汽车(不是替换),非我原创

本帖最后由 全副武装纸飞机 于 2013-1-13 20:31 编辑

要用干净的SA
装好MOD后别急着增车
先点gtasa.exe
如果改了进不了SA可能是有MOD相冲
还有改的时候要有耐心
记得检查每个步骤有没有做错
.
请先备份整个SA
下面是汽车增加必要的工具。如果看不懂这个教学,附件里有英文的教学
**** Hidden Message *****

先把新资料夹的东西覆盖到游戏目录中


需要修改的档案
salimits.ini 读取交通工具的数量(每增加一台车子就要改一次)

HandlingAdder.ini 车子的参数,如果你想共用参数就不用理这个档案

handling.cfg 车子的参数,如果你想共用参数就不用理这个档案

carcols.dat 车子的颜色
cargrp.dat 决定路人开什么样的车

vehicles.ide

VehicleAudioHook.xml 决定了每个车用什么样的引擎声,开关门声,喇叭声... ...

VSAConfig.ini 如果你的车子有特殊功能(例如:炮塔转动),就会需要改这个

american.gxt 汽车名称修改器,给你的新车叫个新名字,或者改原车的名字都可以!

CLEO 在你要的座标放车辆/讓坦克、裝甲車和攻擊直升機開砲


参数整理
把你想要新增的车子的参数整理成像这样
新增时比较方便
你会发现,我到614以后就换号了!
因为那个编号范围是612-614,如果你用615的话,游戏会自动报错。

(可用ID范围:1~6,8,42,65,74,86,208,265~273,289,329,340 (???), 374~383, 398, 399, 612~614, 699, 793~799, 907~909, 965, 999, 1326, 1573, 1657~1659, 1661, 1699, 2883~2884, 3136~3166, 3179~3186, 3188~3192,3194~3213, 3222~3240, 3245, 3247, 3248, 3251, 3254, 3429, 3610~3611, 3784, 3870, 3871, 3889, 3974, 4542~4549, 4763~4805, 5010~5104, 5376~5389, 5683~5702, 6011~6034, 6258~6279, 6526~6862, 7206~7208, 7220~7222, 7226, 7230, 7278~7280, 7289~7290, 7331~7333, 7974~7977, 9194~9204, 9479~9481, 10311~10314, 10745~10749, 11418~11420, 11682~12799, 13563~13589, 13668~13671, 13891~14382, 14644~14649, 14658, 14659, 14729~14734, 14766~14769, 14904~15024, 15065~15999, 16791~16999, 18113~18199, 18631~1900?


Nep.Coli 发表于 2012-2-19 10:44

本帖最后由 全副武装纸飞机 于 2012-2-19 17:57 编辑

american.gxt(不改也沒差,只是你的新車會是無名氏)
这一步就是为你的新车添加名字(就是一上车后屏幕右下角的一对绿色英文)
把SA GXT Editor这个下载下来后,打开压缩包。打开那个叫sagxtedit.exe的会出现以下界面,如图



点击file, 然后点击open, 再点击american.gxt, 会出现下图的界面



下面就该为你的新车起名了!点击entry, 再点击add, 会出现这样的表图



再那个对话框中添加你的新车名字,注意!!这个名字要跟vehicles.ide中的名字一样,以我的为例,就是AH64A或AH64D(最多八个字)。
接着是填写你希望进入车后屏幕所显示的车名

handling.cfg(参数可共用,不想新增可以忽略)

不解释,因為我沒試過,而且共用参数好像比较稳定

HandlingAdder.ini(参数可共用,这个可以忽略)

.在根目录中,你会看到一个叫Free IDs的txt文件, 里面的数字就是你可以使用的新ID范围
.打开HandlingAdder.ini
将CAR_IDs]下面的411改为你的新车ID————612
下面那对就是新车的性能,是默认的,当然你也可以改。看不懂不要紧,游戏根目录中有个DefaultCarHandling.txt里面就是游戏中的车所有性能数据。专门给你参考用的。比如你新加的车就是个跑车,那可以参考infernus的性能参数。但建议你只把infernus的数据原封不动的复制粘贴,覆盖612下面那堆数据,什么数字也不要改。因为改后可能会令游戏卡顿。如果想改的话,改动幅度不要太大!具体请看图:


注意我塗蓝的那一段!按我的格式,添加新车!那个数就是计数器,你添加一辆新车就加一个数上去,图中我的是7,代表我已有7辆新车!
注意这个HandlingAdder.ini有个bug,就是每个不同阶段的编号范围不可使用相同的车辆性能参数,也就是说,假如612-614都用infernus的性能参数完全可以,但3136-3166只要有一个新车用了infernus的性能参数,游戏会自动弹出,所以这点注意一下!!换个其他车的性能参数!
(简单的说你必须帮你的车子分类.EX:跑车用612-614,巴士用793-799)

CFG编辑器(修改参数用):
**** Hidden Message *****

HandlingAdder.ini & handling.cfg参数转换图


OK!大功告成!快进游戏查看你的新车吧。

加车教程文档格式下载:
**** Hidden Message *****

Nep.Coli 发表于 2012-2-19 10:38

本帖最后由 全副武装纸飞机 于 2012-2-19 17:37 编辑

gta3.img
.下一步, 把你的.dff & .txd改名。 比如ah64dlor.dff, ah64dlor.txd(名称长度不限),然後再把你下載好的車加入gta3.img文件中,然后再把你下载好的车加入gta3.img文件中,现在你的游戏中就有这辆车的模型。

salimits.ini
.接着,到游戏根目录,找到这个SAlimits.ini 这文件,用笔记本打开, 找到Vehicle Models=212这一行,这个意思是交通工具的数量, 你将212改成213,如果新加两辆车,则是214,依此类推。保存关闭。



vehicles.ide
到游戏中的data文件, 找到vehicles.ide文件, 增加你的新车ID, 车轮大小系数那些乱七八糟的会在你下载的新车mod中的readme给出, 具体请看图!
仔细看选中的那段,你的新车名字千万不能打错!一定注意要跟gta3文件中的车名一样!再次强调!!这一步改完后GGMM里就可以看到你的新车



VehicleAudioHook.xml(引擎声)
用记事本打开VehicleAudioHook.xml
由于我改的新车是改在Hunter, 所以使用Hunter的引擎声。
根据ID(请根据vehicles.ide或GGMM)找到Hunter的数据将Hunter的声音数据都复制, 然后在文件的最底层添加你的新车数据,就是把Hunter的数据粘贴,当然那些关门&喇叭声等自己随便改



增加之后你现在就可以刷出你的新车,但这样还不够,​​因为你的新车只有vehicles.ide和VehicleAudioHook.xml這兩種參數
如果你想要调整新车在街上刷出的机率,新增handling参数,新增车名
或是让新车的特殊功能能使用(EX:坦克的砲塔能转动)就往下看

Nep.Coli 发表于 2012-2-19 10:41

VSAConfig.ini(新车的特殊功能)
如果你新增的车有一些特殊功能就要改这个
注意:想要让新增的Rhino、SwatVan或是Hunter开炮需要CLEO



vehicles.ide(路人开新车的机率)
下面就是为我们的新车调整如何在街上刷出了,打开data中的vehicle.ide, 你会发现一堆数据,其中图中被我涂蓝的数据就是这辆车在街道上的刷出频率。也就是Frq下面的那堆数据, 10代表着这辆车很常见, 而1则代表着它很少出现。 0的话就不会出现。 但是仅仅调整这个数据不会完全决定你的新车的刷出频率,你还得打开data中的cargrp.dat, 这个文件决定着什么样的行人开什么样的车。



cargrp.dat(决定什么路人开新车)
以下两张图就是什么样的行人开什么样的车!
如果你加的是个好车,就把他放在富翁或富二代一栏里,而vehicle.ide中的那些数字就是决定着在富翁这一栏里这辆车的刷出频率。
这两项综合起来才是真正的刷车频率!
利用这个可以决定每一辆辆车在游戏中的档次高低!
但不要太贪心了,如果你在cargrp中添加的太多,会导致刷车出乱了,比如拜拉斯帮派的用车全都变成其他车了(当然可以不计较这些),
但是添加太多,对于CPU的弱的朋友会卡的,以及降低你的游戏运行效率。
所以我们可以不用往cargrp中加太多的车,而利用刷车工具,设置热键!把它刷出来。 (或是利用CLEO在你要的座标放车辆)自己開得高興就可以了。

紫夕£夏夜 发表于 2012-2-19 10:52

夜,那么寂静 发表于 2012-2-19 11:33

支持一下!

Gamemodel 发表于 2012-2-19 12:27

不解释顶起来

落尽为止、 发表于 2012-2-19 12:31

你的QQ多少

Steven Rogers 发表于 2012-2-19 12:49

{:soso_e134:}看不懂

缘来是你 发表于 2012-2-19 14:29

{:soso__6451659340622706271_1:}

棒ャ棒№糖の 发表于 2012-2-19 15:26

有点小激动!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

523492539 发表于 2012-2-19 16:18

看一看    。。

wangshengli 发表于 2012-3-2 19:42

支持楼主

1148882086 发表于 2012-3-3 17:06

好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂好复杂

bhdsa 发表于 2012-3-4 14:17

hahahahaha

jiaqjiaqjiaq 发表于 2012-3-4 16:22

DDDDDDDDDDDDDDD

h9389 发表于 2012-3-4 16:26

好东西必须顶啊

h9389 发表于 2012-3-4 16:26

好东西必须顶啊

zhou31415926 发表于 2012-3-8 22:59

个人总结没耐性的请不要模仿 我的游戏直接报废了

安非他命 发表于 2012-3-9 23:12

顶顶顶!!!顶顶顶!!!顶顶顶!!!顶顶顶!!!{:soso_e102:}
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