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利用3dsmax和photoshop来打造带有图案的悬空引擎盖 by光阴、如梭

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发表于 2013-7-8 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 光阴、如梭 于 2013-7-8 16:38 编辑

本次教程用SA原车infernus来展示
所需工具3DSMAX PHOTOSHOP TXDWORK
原车

素材图

最后效果

现在让我们一起动手来做这辆车吧。




























这个教程也包含到了利用3dsmax来修改车的贴图以及photoshop中利用通道抠图,希望大家不要死板,能够举一反三。
THE END
我的著作啊,终于码完了,好累啊。

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发表于 2013-7-8 16:25 | 显示全部楼层
果然复复杂杂
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发表于 2013-7-8 16:42 | 显示全部楼层
先加分慢慢看
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发表于 2013-7-8 16:42 | 显示全部楼层
哟西,不错支持。。
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发表于 2013-7-8 16:43 | 显示全部楼层
这个好啊,虽然我看不懂              
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发表于 2013-7-8 17:05 | 显示全部楼层
技术贴标题稍微长了些...
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发表于 2013-7-8 19:37 | 显示全部楼层
不错的教程
不过话说。。
一点都没看懂
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发表于 2013-7-8 20:58 | 显示全部楼层
好东西不过看不懂
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66565 该用户已被删除
发表于 2013-7-8 21:35 | 显示全部楼层
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66565 该用户已被删除
发表于 2013-7-8 21:37 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 10:23 | 显示全部楼层
搞不懂,保存法线贴图有什么用?为什么法线贴图在桌面保存为1.png,之后,那只小狗也在桌面保存为1.png呢?是要覆盖原来的吗?
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单穷挺好。 该用户已被删除
发表于 2014-12-29 03:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-20 12:41 | 显示全部楼层
感谢!支持!感谢!支持!
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