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[新闻] 史上最成功的暴力电子游戏(1)

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发表于 2008-5-25 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我经常问自己,GTA是什么类型的游戏。今天,人们不再满足于单纯某一种类型的乐趣,结合了众家之长成了游戏开发的新潮流。而在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗飞车》以其令人惊异的销量证明了自己是最成功的一个。在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗飞车》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA。 相信这样的新闻大家都有所耳闻,近年来,暴力游戏的大行其道引发了不少社会问题。网上关于“犯罪与暴力游戏的关系”的讨论也是关注较多的话题。上文提到的《侠盗飞车》(Grand Theft Auto简称GTA)为例,游戏内容血腥、暴力,因此也背负上了18禁的招牌。尽管有些“臭名昭著”,但如果从游戏角度看待它,GTA系列仍能够称得上是二十一世纪最具影响力的游戏,下面就让我们一起来看看这款最受争议的游戏作品历代记。 NO.1 《侠盗飞车》(Grand Theft Auto)-暴力游戏大作的诞生 [img][/img]
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 楼主| 发表于 2008-5-25 13:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-25 13:40 | 显示全部楼层
1999年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。 市场上已经有很多模拟驾车游戏了,比如较简单的“模块赛车”,刺激逼真的“大赛车”,甚至还有既古怪又不可归类的“Vangers”。但是,有一种模拟驾驶游戏是市面上绝对没有的,因它能允许游戏者劫持出租车,欺负无家可归的人,用装在车前盖上的火焰喷射器“烧烤”哈瑞?克里斯纳,甚至可以买卖毒品。在经过大量的技术性和游戏复杂度的提高后,《侠盗飞车2》比它的上一代更有一种飞车盗窃的狂野和刺激。 当代的电脑玩家们对这个游戏的第一感觉就是它的视角的反复变化。就如同它的原始版,所有动作是从由上至下的角度观察到的,这很象1980经典的“双飞车”和比较近代的“Vangers”。摄像机使玩家的视野集中在屏幕的中央,但画面会根据玩家动作速度而不断切入或拉出。当你移动得很快时,镜头就会拉出,如果你移动得较慢,则镜头又会推近。《侠盗飞车2》在这个基础上又增加了一些小的伎俩,比如即时的极点上色的灯光效果和一种新的爆炸效果系统。英国的设计组DM A Design希望这些花哨的东西能吸引那些追求视觉刺激的玩家们。但他们也清楚,他们的游戏在场面的火爆程度上比许多市面上已有的模拟驾车游戏差多了,他们认为他们的优势主要是集中在游戏的内容上。DMA认为,电脑芯片对一个典型的游戏的处理时间大致是这样的--70%用于画面,15%执行游戏程序,另外15%用于音效。而 《侠盗飞车2》采用另一种设计:20%音效,30%画面和50%游戏程序。这是一种很有趣的赌博,特别是对这种总的来说是由技术决定发展的行业而言。 无可否认,这个游戏的最早版本是以内容为核心的。任何玩过原始版本的人都会承认单单看着自我发展的“虚拟城市”就是一种玩游戏的享受。其它的模拟驾驶游戏也曾试过“虚拟城市”这种概念(“中城的疯狂”可能是最近的一个例子),但没有一款游戏采用与《侠盗飞车2》相似的方式来处理“虚拟城市”这个概念。由于把一个疯狂的、黑暗的城市再现的具体且逼真,《侠盗飞车2》在“虚拟城市”这个领域是处于领先地位的。 跟最早版本的“侠盗飞车”系列中一样,游戏者是以一个地痞流氓的形象出现的。一大盒麻醉剂使得剧中人(玩家)想不起自己是为何而重生的,而且事实上,这可能也无关紧要。玩家在游戏上要历经艰辛且留下重创伤残。确实,致残的机会实在是太多了,人一旦把伤残治愈,就需要尽快回到你的犯罪生涯,这样才能尽早地成为“城市之王”。玩家并不需要遵循任何现成的成长途径,相反的,你可以从不同的生长环境中选择最适合你的途径。很多这种发展机会都与车有关:比如说,你可以偷一部公共汽车或出租车而成为一个非法的公共汽车或出租车司机,从而靠收车费而发财(对于特别罪恶的行为,比如将整车人都谋杀了,可能还会带来更多的奖励分);在街上的人们也会为你提供无数的赚钱机会,你可以诈骗他们的钱财,他们也可能成为买你毒品的顾客,或者他们是你被别人雇佣暗杀你的对象……在你不断地从犯罪生涯中得到现金、毒品、新的交通工具和恶名的同时,新的机会例如结成帮会等也会不断出现,不同的有名气的同伙如山口组、俄罗斯黑手党和哈瑞?克里斯纳等都会为你提供工作或者特别的照顾。 就如同最早的版本,《侠盗飞车2》里真正的主角还是这座城市本身。无论在什么时间,各种打击犯罪的部门都在行动着,警察、特种警察和军队都在为维护城市的安定而工作着。与此同时,劫车犯、杀人狂和各色各样其他的犯罪分子都在想方设法破坏这种安定,而城市里无辜的受害者、旁观的人群却在忙忙碌碌地从事着他们自己的活动…… 要想预测哪些东西可以使一个游戏生辉,简直是太不容易了,即使这些东西里包括妓女、色情、毒品。那些喜欢反传统的游戏迷们也许应该对《侠盗飞车2》投放一些注意力。 [ 本帖最后由 恐怖份子 于 2008-5-25 13:42 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-25 13:45 | 显示全部楼层
发行时间:2006年 (PSP(新闻、俱乐部、论坛),PS2(壁纸、新闻)) 制作公司:Rockstar North GTA3的复刻版,为的是打入PSP这个全新的平台,只加入了一些新元素。
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 楼主| 发表于 2008-5-25 13:45 | 显示全部楼层
发行时间:2008年4月29日(XBOX360(新闻、论坛),PS3(新闻、图库)) 制作公司:Rockstar North GTA4的发售!这是个令全世界GTA迷为之欢呼雀跃(现在有主机的都在玩吧~),但同时,迄今为止该作并没有正式移植PC的消息…… 特别声明:以上所列内容就是现在所出的所有官方GTA游戏,所有其他名称的都只是盗版商的幌子,而不是正统GTA游戏。请广大玩家朋友千万注意!!! 最后,祝各位玩得愉快……
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 楼主| 发表于 2008-5-25 13:46 | 显示全部楼层
:lol :lol :lol :lol :lol
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发表于 2008-5-25 14:38 | 显示全部楼层
LZ,还有在GTA1和GTA2之间的罪恶伦敦1969 还有GTA VCS
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 楼主| 发表于 2008-5-25 15:36 | 显示全部楼层
我先不发这些!因为现在最热门的是<>
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发表于 2008-5-28 18:56 | 显示全部楼层
为什么不搞成PC的,这么大个市场,Rockstar North怎么可以放过
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发表于 2009-10-3 19:10 | 显示全部楼层
啊切
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发表于 2009-10-28 23:52 | 显示全部楼层
GTA4和这次的GTA4封面看着怎么不太一样?
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发表于 2009-12-17 12:55 | 显示全部楼层
无话可说
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发表于 2012-2-16 11:52 | 显示全部楼层
我来拿G币。。
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